職位描述
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崗位職責:
1、使用Blender、3ds Max、Maya、Revit等工具進行建模,并優(yōu)化模型以適應實時渲染需求,基于真實物理環(huán)境(如工廠、建筑、城市)進行高精度3D建模,整合GIS、BIM或CAD數(shù)據(jù),構建可交互的數(shù)字孿生場景。
2、設計直觀的數(shù)據(jù)呈現(xiàn)方式,如熱力圖、動態(tài)流向、故障預警等,對接IoT傳感器、業(yè)務數(shù)據(jù)庫或AI分析結果,實現(xiàn)動態(tài)數(shù)據(jù)驅動的3D可視化(如設備狀態(tài)、能耗、生產(chǎn)流程),構建實時數(shù)據(jù)可視化能力。
3、開發(fā)用戶友好的3D操作界面,支持旋轉、縮放、剖切、數(shù)據(jù)鉆取等交互功能,結合Unity/Unreal Engine或WebGL(Cesumjs/Three.js/Babylon.js)實現(xiàn)可交互的數(shù)字孿生系統(tǒng),設計仿真動畫(如設備運作流程、交通流量預測),輔助決策分析。
4、適配不同終端(PC、大屏、AR/VR、移動端),保證多端體驗一致性,優(yōu)化3D模型與渲染管線,確保大規(guī)模場景的流暢運行(如LOD技術、GPU加速)。
5、與物聯(lián)網(wǎng)工程師、數(shù)據(jù)分析師、產(chǎn)品經(jīng)理緊密合作,確保數(shù)據(jù)準確性與功能完整性,參與需求分析,提供專業(yè)可視化方案建議。
任職資格:
1、動畫與影視特效、地理信息科學、建筑信息化、計算機圖形學、交互設計等相關專業(yè)本科以上,有3年以上相關工作經(jīng)驗。
2、精通Blender/Maya/3ds Max/C4D等工具,熟悉PBR材質(zhì)與光照優(yōu)化,至少掌握一種實時引擎(Unity/Unreal Engine)或Web3D引擎(Three.js/Babylon.js),了解BIM(Revit)、GIS(ArcGIS、Cesium)或工業(yè)仿真工具(如西門子Tecnomatix)者優(yōu)先。
3、熟悉數(shù)據(jù)驅動設計(D3.js、ECharts),能將IoT數(shù)據(jù)、業(yè)務指標轉化為3D可視化元素,理解UX原則,能設計直觀的3D操作邏輯,熟練使用Figma/Adobe XD制作原型。
4、有工業(yè)4.0、智慧城市、智能制造等領域的數(shù)字孿生項目經(jīng)驗,熟悉AR/VR開發(fā),工作產(chǎn)出高保真數(shù)字孿生3D模型與場景、動態(tài)數(shù)據(jù)可視化方案(實時監(jiān)控、預測仿真)、可交互的Web/AR/VR端數(shù)字孿生系統(tǒng)。
5、如果您有數(shù)字孿生相關作品集(如3D建模、實時可視化Demo),請隨簡歷一并提交!
工作地點
地址:北京朝陽區(qū)北京-朝陽區(qū)京信大廈14層
